Lyra-Chloe

公民们好!这里一只在ARDA转悠唱着各种精灵民歌和各种musical(饭桶大悲罗朱1789法亚瑟)的萝卜丝皮儿×兰兰迷妹!同时热爱着鱼肉面!看着RAMIN就可以饱的那种!热爱摇滚!披头士齐柏林枪花宝爷百忧解!以及偶尔写写诗之类的东西*罒▽罒*至于中土方面是费家厨和熊家粉~

【灌水】想象中土地理

Other and Infinite:

虽然托老明言Hobitton就是Oxford的纬度,中土是神话中的欧洲大陆,为此不惜把《霍比特人》里的西红柿都改掉了,土豆和烟草大概也要拜托努曼诺的水手们发现新世界(那茶叶怎么办啊哈哈哈哈)。但我需要考据设定地理自然环境的时候还是直接用新世界;一来我对北美大陆熟,二来地中海对欧洲的气候影响巨大,而中土显然缺失这么大一片海,三来罗马掉落Mordor,希腊是Near Harad,良心不会痛吗23333,最后末日火山的头衔,黄石不要难道还有别的火山好意思争?


把中土地图按比例缩好,平面图扭成球面图(难,扭得很不准全靠目测),然后盖在北美地图上;把末日火山放在黄石公园里,雾山大致能和落基山脉对上;落基山脉北部是雾山,南部(Wyoming/Colorado部分)则是在魔多周围。Hobitton是差不多在北纬52°的位置(Oxford北纬51.75)。看看,对得多标准啊23333(滚)。


介绍一下对出来后的地理。为了火山对准,Eriador的西部,Harlindon和Forlindon全进海里了;对,灰港掉太平洋里了。但是有趣的是,Ered Luin(蓝山)北半截正好对上了BC省的夏洛特岛,南半截很接近温哥华岛。不错,虽然海岸线差得远但地壳板块(喂)还是能对上的。完全可以想象某年某月的一场大地震加海啸改写了海岸线,但板块还看得出来(滚)。


Hobitton大约在BC省中部靠海的位置,大概就Bella Coola那地儿。Prince George 正好戳在North Downs南面,相比Fornost只位移了一点点。Rivendell在Jasper国家公园往北一点点。上图为敬。


Headwater of Bruinen




Secret valley of Imladris





High Pass over Misty Mountains





按这个参照物想象一下Rivendell的自然环境。盛夏的三个月青翠欲滴,气候宜人,温度大概20左右。山洪简直家常便饭。领主大人发洪水(喂)的方法我觉得是操纵风在高山上崩一堆雪到河里(喂喂喂)。湖泊河流里有很多鱼,但如果你不是精灵或者西方后裔的话最好还是别游泳了,冷。植被以寒带森林为主,山谷里会有更多的落叶树木和满山遍野的灌木浆果。 常见的动物有熊,灰狼,郊狼,山羊,白尾鹿,麋鹿,驯鹿,驼鹿(鹿鹿鹿鹿鹿),白头鹰,天鹅等等。冬天的六个月千里冰封万里雪飘。不过在山谷里因为风向和山势外面雪堆十米厚有些地方也是下不到雪的。(说起来精灵们真得不会滑雪吗?北纬五十几度的高山,不滑雪也太浪费了啊……)High Pass一年只有三个月可以用。


翻过雾山,Sasketchwen River从雾山流出,横穿密林,河水恰好和在old forest road重叠。当然Sasketchwen River和Forest River+Celduin的走势也差不多。Celduin最后灌入Sea of Rhune,Sasketchwen River最后灌入Lake Winipeg,这两个大湖面积差不多,但是Lake Winipeg比Sea of Rhun再往东一百公里的样子。密林地处Alberta平原,从Calgary以南伸到Fort McMurray差一点的地方。其实密林的气候地理真得应该和Alberta差不多。首先大面积平原,第二内陆,并且所有向洋面都有大山封锁,最后当然纬度一样。所以说密林的气候极端寒冷干燥,夏天平均温度不到20,冬天平均温度-20°。绝对不是《霍比特人》电影里那种森林,那种一看就是湿度非常大的地方,密林那个地理位置怎么可能变得出温带雨林啊哈哈哈。密林是无边无际的寒带森林,以松柏杉枞桦为主。密林的精灵宫殿必须和Menegroth一样,在地下/山洞里。要不然真得很冷啊,精灵不怕冷但半年不化的雪堆在屋顶上也受不了吧。北方森林里的动物主要就是鹿鹿鹿鹿鹿狼狼狼牛牛牛。


Mirkwood





其实我还有一个问题:精灵怎么处理消防啊?在真正的大森林边住过的人都懂,捂心口。去年这片森林烧到一城十万人火海里逃难。每年都是飞机大炮的都不够填。


密林南边是Brown lands,山石嶙峋,寸草不生。大概这样?


Brown Lands



这真的是Alberta南面,在Calgary出去不远,很著名的badlands景观。当然寸草不生也不至于,因为还是有点草和小灌木的。不需要Sauron大魔王,气候,地貌,时间,就能造出这种环境啦;自然母亲是无所不能的。当然这个badlands是小范围的。Alberta南面和Montana主要还是草原地带;所以说没有大魔王brown lands应该是草原。但你要说能变成花园果园我也是不信的。你看看那些山脉,雨水都挡完了吗只能是草原啊2333。


现在往西北退一点。Lorien和Fangorn在Columbia River河岸,在华盛顿州东头和Alberta西南,属于落基山脉山脚森林地带。植被本身和山里面没差太远。再往南走,洛汗的草原就是Montana西南的高原草原了。Montana美得哭出来。


Green Fields of Rohan





再往南,Minas Tirith的位置应该在Idaho Falls附近,山脚地区,一条大河流过,完美对上。不过Idaho Falls本身离山已经有点远了,但Idaho那块地方要找个背靠雪峰的小城市轻而易举。而且Minas Tirith其实还是在山的北面,也就是背风面,所以不会特别潮湿,但因为拥有很多很多雪山湖泊河流所以也不干,和Idaho的气候应该差不多。设计到这里我就发现,Minas Tirith比我想象的北多了,也冷多了2333。冬天会下雪,不光是山上下雪,山脚下也要下。河水偶尔还是能冻上的。夏天很舒服,够热阳光也充足。


Anduin and the Pellenor Field(请自动脑补填充一座白城)






翻过白山,贡多南方的地理其实就没法参考了,海岸线差别太大。贡多南面是大山迎风面加海滨,而北美这个位置是Utah, Nevada还有加州的沙漠地带。不但海岸线远多了,其实海边还有道山。不过可以参考差不多纬度,又面朝大海的地方,那正好是南Oregon州和北加州。像这样。


Dol Amroth




结果海岸上还是松树……从孤山和密林最北走到Dol Amroth,基本是在温带范围内,只有最北面带上了一点北方森林。顺便,中土的地图,最北面其实也没多北。Ice Bay of Forechel绝对是要化冻的。Forodwaith也够不到冻土,仍然是北方森林(旧世界的这个纬度更够不到冻土了2333)。


好了,剩下就该想象故事以外的世界是什么样的了。


Rhun就是大草原。当然托老本来设计的Rhun就是中亚草原沙漠地带。 不过托老的草原上居然不是轻骑,而是用战车的文明。成吉思汗表示你也太看不起我的机动力了(住嘴)。但是北美的大草原表示,还有一种机动方式那就是船和野牛(咦)。难道不觉得野牛骑士酷得飞起吗!


魔多正好就是Wyoming全境。反正这个州鬼都没几个,不觉得对不起他们2333。拯救不了沙漠的Colorado河从Mountains of Shadow流出,和Harnen基本完全重叠;就是中土海岸线近,在拉斯维加斯的位置Harnen就入海了。所以Harondor和Near Harad就是Arizona/Nevada/Southern California的节奏,到海边还多长点仙人掌椰子树和草,但在内陆就是光秃秃的红土高坡,这样。


Harnen River





至于Umbar海盗湾的位置,那就差不多在Colorado河的真出海口位置了,加州湾内。我反正是信了不知道你信不信。


Bay of Umbar





有了这一切对照,剩下的就是我想象中的Harad。


Near Harad, Harnen南面的沙漠。(New Meixco)







Harad Road





分割Near Harad 和Far Harad的横断山脉(南面)


Harad大都(我自动滚了)





滚之前附赠一张Mordor浸染毒素的大地和水(其实我真爱黄石公园的)













评论
热度(42)
  1. Lyra-Chloe露浓 转载了此文字

© Lyra-Chloe | Powered by LOFTER